26.22 패치 · 칼바람 나락 아수라장EN

아수라장 증강

26.22 패치 증강 239개 · 이름이나 효과로 검색하세요

증강효과
3연발프리즘 피해량선택 스킬이 전방에 있는 적 2명을 추가로 대상 지정합니다.선택 스킬이 전방에 있는 적 2명을 추가로 대상 지정합니다.
거석상의 용기프리즘 저항적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 150~450(레벨 비례) + 체력의 4%의 보호막을 얻습니다.적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 150~450(레벨 비례) + 체력의 4%의 보호막을 얻습니다.
거인프리즘 저항피해량크기가 커져 체력이 35% 증가하고 적응형 능력치가 15% 증가합니다.크기가 커져 체력이 35% 증가하고 적응형 능력치가 15% 증가합니다.
거인 학살자프리즘 속도피해량크기가 작아져 이동 속도가 증가하며 상대가 자신보다 큰 정도에 비례해 챔피언에게 추가 피해를 입힙니다.크기가 작아져 이동 속도가 증가하며 상대가 자신보다 큰 정도에 비례해 챔피언에게 추가 피해를 입힙니다.
거인의 결의프리즘 저항피해량피해를 받거나 입히면 중첩을 얻습니다. 7중첩마다 적응형 능력치, 방어력, 마법 저항력, 크기, 강인함을 얻습니다.피해를 받거나 입히면 중첩을 얻습니다. 7중첩마다 적응형 능력치, 방어력, 마법 저항력, 크기, 강인함을 얻습니다.
검무프리즘 피해량보조검무 소환사 주문을 얻습니다.검무 소환사 주문을 얻습니다.
검을 뽑아라프리즘 피해량저항이제 근접 챔피언으로 간주됩니다. 공격력, 체력, 공격 속도, 생명력 흡수 효과, 이동 속도를 얻습니다. 각 능력치는 잃은 공격 사거리에 따라 추가로 증가합니다.이제 근접 챔피언으로 간주됩니다. 공격력, 체력, 공격 속도, 생명력 흡수 효과, 이동 속도를 얻습니다. 각 능력치는 잃은 공격 사거리에 따라 추가로 증가합니다.
결투의 대가프리즘 피해량기본 공격 시 중첩되는 주문력을 얻고 스킬로 적에게 피해를 입히면 공격력을 얻습니다.기본 공격 시 중첩되는 주문력을 얻고 스킬로 적에게 피해를 입히면 공격력을 얻습니다.
골드 강탈프리즘 보조기본 공격이나 스킬로 챔피언에게 피해를 입히면 추가 마법 피해를 입히고 골드를 획득하며 이동 속도가 증가합니다.기본 공격이나 스킬로 챔피언에게 피해를 입히면 추가 마법 피해를 입히고 골드를 획득하며 이동 속도가 증가합니다.
과충전프리즘 보조다른 스킬 사용 시 선택 스킬 재사용 대기시간이 초기화됩니다.다른 스킬 사용 시 선택 스킬 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
광대 대학프리즘 보조속임수 소환사 주문을 얻습니다. 암습 기본 지속 효과를 얻습니다. 사망 시, 엄청난 고정 피해를 입히고 주변 적을 공포에 빠뜨립니다.속임수 소환사 주문을 얻습니다.
암습 기본 지속 효과를 얻습니다.

사망 시, 엄청난 고정 피해를 입히고 주변 적을 공포에 빠뜨립니다.
궁극기 대변혁프리즘 속도궁극기를 사용한 다음 초기화합니다. (재사용 대기시간 75초 또는 사망 시 초기화)궁극기를 사용한 다음 초기화합니다. (재사용 대기시간 75초 또는 사망 시 초기화)
궁극의 각성프리즘 보조궁극기 가속이 30 증가합니다. 궁극기 사용 시 기본 스킬이 초기화되고 15초 동안 기본 스킬 가속이 300 증가합니다. (재사용 대기시간 20초)궁극기 가속이 30 증가합니다.
궁극기 사용 시 기본 스킬이 초기화되고 15초 동안 기본 스킬 가속이 300 증가합니다. (재사용 대기시간 20초)
궁극의 히드라프리즘 퀘스트피해량히드라 아이템을 완성하면 티아맷을 획득합니다. 퀘스트: 굶주린 히드라, 불경한 히드라, 거대한 히드라를 획득해야 합니다. 보상: 궁극의 히드라를 획득합니다.히드라 아이템을 완성하면 티아맷을 획득합니다.

퀘스트: 굶주린 히드라, 불경한 히드라, 거대한 히드라를 획득해야 합니다.

보상: 궁극의 히드라를 획득합니다.
기본으로 돌아가기프리즘 일반스킬 피해량, 체력 회복량, 보호막 흡수량 및 스킬 가속이 증가하지만 궁극기를 사용할 수 없습니다.스킬 피해량, 체력 회복량, 보호막 흡수량 및 스킬 가속이 증가하지만 궁극기를 사용할 수 없습니다.
꽃피는 새벽의 검 업그레이드프리즘 보조공격 속도를 100% 획득합니다. 적 챔피언 공격 시 꽃피는 새벽의 검 체력 회복량이 250%로 증가합니다.공격 속도를 100% 획득합니다.

적 챔피언 공격 시 꽃피는 새벽의 검 체력 회복량이 250%로 증가합니다.
나는 왕이다프리즘 보조전설급 아이템을 소지하고 처음으로 적 이동 수단을 사용하면 왕이 되어 아이템이 업그레이드되며, 무작위 프리즘 증강을 얻습니다.전설급 아이템을 소지하고 처음으로 적 이동 수단을 사용하면 왕이 되어 아이템이 업그레이드되며, 무작위 프리즘 증강을 얻습니다.
난공불락프리즘 저항궁극기를 사용하면 잠시 동안 무적 상태가 됩니다.궁극기를 사용하면 잠시 동안 무적 상태가 됩니다.
남작의 도움프리즘 보조적응형 능력치를 25% 얻습니다. 주변 아군 미니언이 대폭 강화됩니다.적응형 능력치를 25% 얻습니다. 주변 아군 미니언이 대폭 강화됩니다.
능력치 더하기 능력치 더하기 능력치!프리즘 일반능력치 모루 4개를 획득합니다. 골드 및 프리즘 모루를 획득할 확률이 더 높습니다! 다음 증강 선택 시 슬롯마다 새로고침 1회를 추가로 얻습니다.능력치 모루 4개를 획득합니다. 골드 및 프리즘 모루를 획득할 확률이 더 높습니다!

다음 증강 선택 시 슬롯마다 새로고침 1회를 추가로 얻습니다.
다중 공격프리즘 피해량연계 퀘스트퀘스트: 선택 스킬로 적 챔피언을 ?회 맞혀야 합니다. 보상: 퀘스트 레벨당 추가 투사체를 발사합니다.퀘스트: 선택 스킬로 적 챔피언을 ?회 맞혀야 합니다.

보상: 퀘스트 레벨당 추가 투사체를 발사합니다.
단체 포옹프리즘 아군선택 스킬로 아군 챔피언의 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 추가로 주변 다른 아군 챔피언 2명에게 동일한 스킬을 사용합니다.선택 스킬로 아군 챔피언의 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 추가로 주변 다른 아군 챔피언 2명에게 동일한 스킬을 사용합니다.
대마법사프리즘 보조스킬을 사용하면 사용한 스킬 재사용 대기시간의 30%만큼 다른 무작위 스킬의 재사용 대기시간을 반환합니다.스킬을 사용하면 사용한 스킬 재사용 대기시간의 30%만큼 다른 무작위 스킬의 재사용 대기시간을 반환합니다.
대지의 각성프리즘 피해량돌진, 점멸, 순간이동 스킬이 0.75초 후에 폭발하는 흔적을 남깁니다.돌진, 점멸, 순간이동 스킬이 0.75초 후에 폭발하는 흔적을 남깁니다.
데굴데굴 눈덩이!프리즘 보조눈덩이의 스킬 가속이 100만큼 증가합니다. 눈덩이가 거대해지고 미니언을 관통합니다. 눈덩이는 챔피언을 둔화시키고, 공중에 띄우며, 피해를 추가로 입힙니다. 눈덩이를 보유하지 않은 경우 눈덩이를 얻습니다.눈덩이의 스킬 가속이 100만큼 증가합니다.

눈덩이가 거대해지고 미니언을 관통합니다. 눈덩이는 챔피언을 둔화시키고, 공중에 띄우며, 피해를 추가로 입힙니다.

눈덩이를 보유하지 않은 경우 눈덩이를 얻습니다.
도망갈 수 없어프리즘 보조궁극기를 사용하면 주변 적을 도발하고 피해량 감소를 얻습니다. 궁극기 스킬 가속이 30 증가합니다.궁극기를 사용하면 주변 적을 도발하고 피해량 감소를 얻습니다.

궁극기 스킬 가속이 30 증가합니다.
돌진프리즘 속도돌진, 도약, 점멸, 순간이동 스킬의 스킬 가속이 175만큼 증가합니다.돌진, 도약, 점멸, 순간이동 스킬의 스킬 가속이 175만큼 증가합니다.
말랑 찰싹 손프리즘 때때로 주변 모든 적 챔피언에게 말랑 찰싹 손을 내보내 연결합니다. 다음 기본 공격 시 연결된 모든 적을 끌어당깁니다.때때로 주변 모든 적 챔피언에게 말랑 찰싹 손을 내보내 연결합니다. 다음 기본 공격 시 연결된 모든 적을 끌어당깁니다.
메아리 시전프리즘 피해량선택 스킬을 사용하면 마우스 커서 위치로 분신을 보내고 스킬을 재사용합니다.선택 스킬을 사용하면 마우스 커서 위치로 분신을 보내고 스킬을 재사용합니다.
모시핏 괴물프리즘 저항보조선택 스킬 사용 시 선택 스킬 지속시간 동안 ?의 추가 체력을 얻고 주변 적을 둔화시킵니다. 처치 관여 시 이 효과가 영구적으로 강화됩니다.선택 스킬 사용 시 선택 스킬 지속시간 동안 ?의 추가 체력을 얻고 주변 적을 둔화시킵니다.

처치 관여 시 이 효과가 영구적으로 강화됩니다.
무한 반복프리즘 보조스킬 가속을 60+처치 관여당 3 얻습니다.스킬 가속을 60+처치 관여당 3 얻습니다.
묵직한 한 방프리즘 피해량치명타 피해량을 ?, 추가 공격력을 ? 얻습니다. 공격 속도의 ?에 해당하는 수치가 치명타 피해량으로 전환됩니다.치명타 피해량을 ?, 추가 공격력을 ? 얻습니다.

공격 속도의 ?에 해당하는 수치가 치명타 피해량으로 전환됩니다.
미친 과학자프리즘 일반부활할 때마다 크기가 커져 적응형 능력치와 체력을 얻거나, 크기가 작아져 스킬 가속과 이동 속도를 얻습니다.부활할 때마다 크기가 커져 적응형 능력치와 체력을 얻거나, 크기가 작아져 스킬 가속과 이동 속도를 얻습니다.
바늘꽂이프리즘 피해량속도선택 스킬 지속시간 동안 기본 공격 시 대상에게 대못을 박습니다. 대못은 피해량을 축적하고 처형하며 만료 시 이동 속도를 부여합니다.선택 스킬 지속시간 동안 기본 공격 시 대상에게 대못을 박습니다. 대못은 피해량을 축적하고 처형하며 만료 시 이동 속도를 부여합니다.
바람전달자의 축복프리즘 보조저항회복 및 보호막 효과를 부여하면 3초 동안 대상의 방어력 및 마법 저항력이 증가합니다.회복 및 보호막 효과를 부여하면 3초 동안 대상의 방어력 및 마법 저항력이 증가합니다.
방출 역장프리즘 궁극기 사용 시 스킬 가속과 이동 속도를 부여하는 영역을 생성합니다. 영역 내부에 있는 동안 투사체를 발사해 피해량의 20%만큼 피해를 입힙니다.궁극기 사용 시 스킬 가속과 이동 속도를 부여하는 영역을 생성합니다. 영역 내부에 있는 동안 투사체를 발사해 피해량의 20%만큼 피해를 입힙니다.
보석 건틀릿프리즘 피해량스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 치명타 확률을 25% + 주문력 100당 4.5% 얻습니다.스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.

치명타 확률을 25% + 주문력 100당 4.5% 얻습니다.
불길한 서약프리즘 일반잃은 체력에 비례하여 주문력, 이동 속도, 모든 피해 흡혈을 얻지만, 스킬을 사용할 때마다 피해를 입습니다.잃은 체력에 비례하여 주문력, 이동 속도, 모든 피해 흡혈을 얻지만, 스킬을 사용할 때마다 피해를 입습니다.
신념을 통한 강화프리즘 일반아군을 상대로 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 대상을 축복합니다. 축복받은 아군이 피해를 입히면 헌신이 차오릅니다. 헌신을 충분히 모으면 충격파를 내보내 마법 피해를 입히고 체력이 낮은 적을 처형합니다.아군을 상대로 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 대상을 축복합니다. 축복받은 아군이 피해를 입히면 헌신이 차오릅니다.

헌신을 충분히 모으면 충격파를 내보내 마법 피해를 입히고 체력이 낮은 적을 처형합니다.
신비한 주먹프리즘 속도적중 시 스킬의 재사용 대기시간이 1.25초 감소합니다.적중 시 스킬의 재사용 대기시간이 1.25초 감소합니다.
신성한 눈덩이프리즘 저항눈덩이의 스킬 가속이 100만큼 증가합니다. 눈덩이로 돌진하면 잠시 무적 상태가 됩니다. 눈덩이를 보유하지 않은 경우 눈덩이를 얻습니다.눈덩이의 스킬 가속이 100만큼 증가합니다.

눈덩이로 돌진하면 잠시 무적 상태가 됩니다.

눈덩이를 보유하지 않은 경우 눈덩이를 얻습니다.
앙파상프리즘 보조주기적으로 적 챔피언의 급소를 파악합니다. 급소를 기본 공격 또는 스킬로 타격하면 최대 체력 비례 고정 피해를 입히고, 체력을 회복하며, 이동 속도가 증가합니다. 이 효과는 중첩될 수 있습니다.주기적으로 적 챔피언의 급소를 파악합니다. 급소를 기본 공격 또는 스킬로 타격하면 최대 체력 비례 고정 피해를 입히고, 체력을 회복하며, 이동 속도가 증가합니다. 이 효과는 중첩될 수 있습니다.
양손잡이프리즘 피해량기본 공격 시 감소한 적중 시 효과를 적용하는 투사체를 발사합니다. 총 공격 속도가 10% 증가합니다.기본 공격 시 감소한 적중 시 효과를 적용하는 투사체를 발사합니다. 총 공격 속도가 10% 증가합니다.
열의프리즘 피해량저항적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 중첩을 얻습니다. 중첩이 최대치에 도달하면 사망 시 강화된 상태로 부활합니다.적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 중첩을 얻습니다. 중첩이 최대치에 도달하면 사망 시 강화된 상태로 부활합니다.
영혼 폭탄프리즘 아군저항아군 챔피언의 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 영혼 폭탄이 중첩됩니다. 최대 중첩 시 체력이 가장 낮은 아군에게 폭탄을 던져, 해당 아군 및 주변 아군의 체력을 회복시키고 보호막을 부여합니다.아군 챔피언의 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 영혼 폭탄이 중첩됩니다. 최대 중첩 시 체력이 가장 낮은 아군에게 폭탄을 던져, 해당 아군 및 주변 아군의 체력을 회복시키고 보호막을 부여합니다.
요정 마법프리즘 보조궁극기로 적에게 피해를 입히면 몇 초 동안 변이시킵니다.궁극기로 적에게 피해를 입히면 몇 초 동안 변이시킵니다.
우글렛의 마녀 모자프리즘 피해량보조퀘스트즉시 쓸데없이 큰 지팡이를 획득합니다. 퀘스트: 라바돈의 죽음모자와 존야의 모래시계를 보유해야 합니다. 보상: 우글렛의 마녀 모자를 획득합니다.즉시 쓸데없이 큰 지팡이를 획득합니다.

퀘스트: 라바돈의 죽음모자와 존야의 모래시계를 보유해야 합니다.

보상: 우글렛의 마녀 모자를 획득합니다.
우르프의 챔피언프리즘 일반피해량퀘스트퀘스트: 처치 관여를 ?회 달성해야 합니다. 보상: 황금 뒤집개퀘스트: 처치 관여를 ?회 달성해야 합니다.

보상: 황금 뒤집개
유레카프리즘 속도주문력의 30%에 해당하는 스킬 가속을 얻습니다.주문력의 30%에 해당하는 스킬 가속을 얻습니다.
유리 대포프리즘 피해량최대 체력이 30% 감소합니다. 피해량의 25%만큼 추가 고정 피해를 입힙니다.최대 체력이 30% 감소합니다. 피해량의 25%만큼 추가 고정 피해를 입힙니다.
이케시아의 몰락프리즘 피해량저항퀘스트즉시: 바미의 불씨를 획득합니다. 퀘스트: 태양불꽃 방패와 공허한 광휘를 보유해야 합니다. 보상: 두 아이템이 공허의 불길로 합쳐집니다.즉시: 바미의 불씨를 획득합니다.

퀘스트: 태양불꽃 방패와 공허한 광휘를 보유해야 합니다.

보상: 두 아이템이 공허의 불길로 합쳐집니다.
잔혹 행위프리즘 피해량챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 혜성을 소환합니다. 혜성은 잠시 후 떨어지며, 주변 적에게 마법 피해를 입힙니다.챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 혜성을 소환합니다. 혜성은 잠시 후 떨어지며, 주변 적에게 마법 피해를 입힙니다.
전능의 영혼프리즘 일반무작위 드래곤 영혼 3개를 획득합니다.무작위 드래곤 영혼 3개를 획득합니다.
전장의 교향곡프리즘 피해량속도치명적 속도와 정복자 핵심 룬을 얻습니다.치명적 속도와 정복자 핵심 룬을 얻습니다.
전환: 혼돈프리즘 보조무작위 증강 2개를 획득합니다.무작위 증강 2개를 획득합니다.
주문 분산프리즘 피해량선택 스킬 투사체가 적중하거나 최대 사거리에 도달하거나 재사용 시 두 개로 나뉩니다.선택 스킬 투사체가 적중하거나 최대 사거리에 도달하거나 재사용 시 두 개로 나뉩니다.
죽음의 순환프리즘 피해량체력을 회복하거나 체력을 재생하면 가장 가까운 적 챔피언에게 마법 피해를 입힙니다.체력을 회복하거나 체력을 재생하면 가장 가까운 적 챔피언에게 마법 피해를 입힙니다.
죽음의 춤프리즘 보조소환사 주문이 죽음과 함께하는 춤으로 변경됩니다. 죽음과 함께하는 춤: 전방으로 순간적으로 이동하여 불사 상태가 됩니다. 5초 이내에 처치 관여를 달성하지 않으면 사망합니다.소환사 주문이 죽음과 함께하는 춤으로 변경됩니다.

죽음과 함께하는 춤: 전방으로 순간적으로 이동하여 불사 상태가 됩니다. 5초 이내에 처치 관여를 달성하지 않으면
사망합니다.
지옥불 난사 발동프리즘 피해량무모한 충동을 얻습니다. 스타일이 S등급에 도달하면 지옥불 난사를 자동 사용합니다.무모한 충동을 얻습니다. 스타일이 S등급에 도달하면 지옥불 난사를 자동 사용합니다.
지옥의 전도체프리즘 피해량속도스킬 사용 시 중첩되는 화상 효과를 적용해 지속적으로 피해를 입힙니다. 화상 효과가 기본 스킬의 재사용 대기시간을 감소시킵니다.스킬 사용 시 중첩되는 화상 효과를 적용해 지속적으로 피해를 입힙니다.

화상 효과가 기본 스킬의 재사용 대기시간을 감소시킵니다.
창공의 서약프리즘 저항보조체력 회복 및 보호막 효과가 15% 증가합니다. 창공의 서약 소환사 주문을 얻습니다. 경계 아군에게 순간이동하고, 착지 후 3초 동안 100~250(레벨 비례) + 주문력의 100% + 추가 체력의 10%의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.체력 회복 및 보호막 효과가 15% 증가합니다. 창공의 서약 소환사 주문을 얻습니다.

경계
아군에게 순간이동하고, 착지 후 3초 동안 100~250(레벨 비례) + 주문력의 100% + 추가 체력의 10%의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.
초월 의식프리즘 피해량보조처치 관여 시 적 챔피언이 정수를 남깁니다. 정수를 공격하면 이동 속도가 증가하고 기본 스킬 재사용 대기시간이 초기화됩니다.처치 관여 시 적 챔피언이 정수를 남깁니다. 정수를 공격하면 이동 속도가 증가하고 기본 스킬 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
최상급 조준경 부착프리즘 일반공격 사거리가 250 증가합니다.공격 사거리가 250 증가합니다.
최종 형태프리즘 저항피해량궁극기를 사용하면 10초 동안 최대 체력 비례 보호막, 모든 피해 흡혈, 이동 속도를 얻습니다.궁극기를 사용하면 10초 동안 최대 체력 비례 보호막, 모든 피해 흡혈, 이동 속도를 얻습니다.
퀸카프리즘 저항35초마다 반짝이는 티아라를 자동 사용해 자신에게 내려오게 합니다. 티아라를 쓰면 라칸의 궁극기를 얻어 닿는 적을 매혹합니다.35초마다 반짝이는 티아라를 자동 사용해 자신에게 내려오게 합니다. 티아라를 쓰면 라칸의 궁극기를 얻어 닿는 적을 매혹합니다.
탭 댄서프리즘 속도기본 공격 시 이동 속도가 증가합니다. 이동 속도에 비례하여 공격 속도가 증가합니다.기본 공격 시 이동 속도가 증가합니다. 이동 속도에 비례하여 공격 속도가 증가합니다.
튕기는 꿀벌프리즘 피해량스킬 사용 후 다음 기본 공격이 가장 가까운 적에게 튕깁니다. 퀘스트: 기본 공격을 적 챔피언에게 튕기세요. 보상: 퀘스트 레벨당 공격력이 +30 증가하고 추가로 튕깁니다.스킬 사용 후 다음 기본 공격이 가장 가까운 적에게 튕깁니다.

퀘스트: 기본 공격을 적 챔피언에게 튕기세요.

보상: 퀘스트 레벨당 공격력이 +30 증가하고 추가로 튕깁니다.
판도라의 상자프리즘 보조모든 증강을 무작위 프리즘 증강으로 전환합니다.모든 증강을 무작위 프리즘 증강으로 전환합니다.
프로틴 음료프리즘 보조저항추가 방어력 및 마법 저항력에 비례하여 25 + 추가 방어력의 35% + 추가 이동 속도의 35%%의 체력 회복 및 보호막 효과를 얻습니다.추가 방어력 및 마법 저항력에 비례하여 25 + 추가 방어력의 35% + 추가 이동 속도의 35%%의 체력 회복 및 보호막 효과를 얻습니다.
한 발에 두 놈프리즘 피해량치명타 발동 시 적중 시 효과를 한 번 더 적용합니다. 치명타 확률을 25% 획득합니다.치명타 발동 시 적중 시 효과를 한 번 더 적용합니다.

치명타 확률을 25% 획득합니다.
해악의 숫자 3프리즘 피해량적 챔피언에게 연속해서 3회 기본 공격할 때마다 고정 피해를 입히고 이 효과의 피해량이 영구적으로 증가합니다.적 챔피언에게 연속해서 3회 기본 공격할 때마다 고정 피해를 입히고 이 효과의 피해량이 영구적으로 증가합니다.
RISE프리즘 선택 스킬로 적 챔피언을 처치하면 해당 스킬을 재사용할 수 있습니다. 이후 재사용할 때마다 추가 피해를 입힙니다.선택 스킬로 적 챔피언을 처치하면 해당 스킬을 재사용할 수 있습니다.
이후 재사용할 때마다
추가 피해를 입힙니다.
가속 추구골드 보조연계 퀘스트퀘스트: 선택 스킬로 적 챔피언을 ?회 맞혀야 합니다. 보상: 퀘스트 레벨당 선택 스킬의 스킬 가속이 증가합니다. (최대 160)퀘스트: 선택 스킬로 적 챔피언을 ?회 맞혀야 합니다.

보상: 퀘스트 레벨당 선택 스킬의 스킬 가속이 증가합니다. (최대 160)
간지럼 괴물골드 속도공격력이 공격 속도로 전환됩니다. 기본 공격 적중 시 추가 마법 피해를 입힙니다.공격력이
공격 속도로 전환됩니다.

기본 공격 적중 시 추가 마법 피해를 입힙니다.
갈라진 하늘 업그레이드골드 피해량갈라진 하늘의 대상별 재사용 대기시간이 5초로 감소하고 잃은 체력의 9%만큼 체력을 회복합니다. 500골드를 획득합니다.갈라진 하늘의 대상별 재사용 대기시간이 5초로 감소하고 잃은 체력의 9%만큼 체력을 회복합니다.

500골드를 획득합니다.
감쇠 광선골드 보조기본 공격 시 대상의 입히는 피해량과 크기를 15% 감소시킵니다. (적중 시 )기본 공격 시 대상의 입히는 피해량과 크기를 15% 감소시킵니다. (적중 시 )
강철 같은 심장골드 저항퀘스트퀘스트: 300중첩 이상 적용된 강철심장을 보유해야 합니다. 보상: 강철심장 중첩이 3배가 됩니다.퀘스트: 300중첩 이상 적용된 강철심장을 보유해야 합니다.

보상: 강철심장 중첩이 3배가 됩니다.
격려하기골드 근처를 지나갈 때 아군이 격려하며 보호막과 이동 속도를 부여합니다.근처를 지나갈 때 아군이 격려하며 보호막과 이동 속도를 부여합니다.
고반동골드 피해량보조선택 스킬 피해량이 증가하고 사용 시 플레이어를 뒤로 밀어냅니다.선택 스킬 피해량이 증가하고 사용 시 플레이어를 뒤로 밀어냅니다.
고슴도치골드 저항피해량챔피언에게 피해를 입으면 바늘 폭발이 축적되며, 이후 바늘이 튀어 나가 주변 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다.챔피언에게 피해를 입으면 바늘 폭발이 축적되며, 이후 바늘이 튀어 나가 주변 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다.
공포골드 일반선택 스킬을 사용할 때마다 주변 적을 공포에 빠뜨립니다.선택 스킬을 사용할 때마다 주변 적을 공포에 빠뜨립니다.
광휘의 검 업그레이드골드 피해량주문 검 효과가 추가 피해를 입히고 대상 체력의 일정 비율만큼 자신의 체력을 회복시킵니다. 추가로 250골드를 획득합니다.주문 검 효과가 추가 피해를 입히고 대상 체력의 일정 비율만큼 자신의 체력을 회복시킵니다. 추가로 250골드를 획득합니다.
구원골드 보조체력이 ?% 아래로 떨어질 만큼 피해를 입으면 충격파를 방출해 주변 적에게 피해를 입히고 뒤로 밀어내며, 주변 넓은 범위 내 모든 아군 챔피언의 체력을 회복시킵니다.체력이 ?% 아래로 떨어질 만큼 피해를 입으면 충격파를 방출해 주변 적에게 피해를 입히고 뒤로 밀어내며, 주변 넓은 범위 내 모든 아군 챔피언의 체력을 회복시킵니다.
굶주린 속박골드 보조선택 스킬로 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다.선택 스킬로 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다.
굶주린 히드라 업그레이드골드 피해량적에게 스킬 적중 시 쪼개기 효과가 발동됩니다. 굶주린 히드라의 생명력 흡수가 ? 수치로 증가합니다. 500골드를 획득합니다.적에게 스킬 적중 시 쪼개기 효과가 발동됩니다. 굶주린 히드라의 생명력 흡수가 ? 수치로 증가합니다.

500골드를 획득합니다.
극악무도골드 피해량스킬로 적 챔피언에게 피해를 입히면 영구적으로 1의 주문력을 얻습니다. 두 번째 증강일 경우 40의 주문력으로 시작합니다.스킬로 적 챔피언에게 피해를 입히면 영구적으로 1의 주문력을 얻습니다.

두 번째 증강일 경우 40의 주문력으로 시작합니다.
급속 성장골드 보조급속 성장 소환사 주문을 얻습니다. 급속 성장으로 급격히 크기가 커져 주변 적을 공중으로 띄워 올리고, 최대 체력을 얻습니다.급속 성장 소환사 주문을 얻습니다.

급속 성장으로 급격히 크기가 커져 주변 적을 공중으로 띄워 올리고, 최대 체력을 얻습니다.
꽁!골드 피해량선택 스킬 효과로 강화된 기본 공격과 스킬이 대상 및 주변 적에게 추가로 피해를 입힙니다.선택 스킬 효과로 강화된 기본 공격과 스킬이 대상 및 주변 적에게 추가로 피해를 입힙니다.
끝없는 학살골드 피해량전투 중 자동 사용으로 도끼를 원형으로 휘둘러 물리 피해를 입힙니다. 바깥쪽 칼날에 적 적중 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다.전투 중 자동 사용으로 도끼를 원형으로 휘둘러 물리 피해를 입힙니다. 바깥쪽 칼날에 적 적중 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다.
날쌘걸음골드 일반선택 스킬 사용 시 커서 방향으로 돌진합니다.선택 스킬 사용 시 커서 방향으로 돌진합니다.
너만을 위해골드 저항아군아군에게 사용하는 체력 회복 및 보호막 효과가 증가합니다.아군에게 사용하는 체력 회복 및 보호막 효과가 증가합니다.
넘을 수 없는 벽골드 보조저항여진과 빙결 강화 핵심 룬을 얻습니다.여진과 빙결 강화 핵심 룬을 얻습니다.
노련한 저격수골드 피해량기본 스킬로 적을 저격하면 해당 스킬 재사용 대기시간의 80%를 돌려받습니다. (지속 스킬의 경우 65%)기본 스킬로 적을 저격하면 해당 스킬 재사용 대기시간의 80%를 돌려받습니다. (지속 스킬의 경우 65%)
눈 폭발골드 보조눈덩이를 다시 사용하면 증가한 피해를 입히고, 대상을 공중에 띄우며, 주변 적들을 뒤로 밀어냅니다.눈덩이를 다시 사용하면 증가한 피해를 입히고, 대상을 공중에 띄우며, 주변 적들을 뒤로 밀어냅니다.
능력치 더하기 능력치!골드 일반능력치 모루 3개를 획득합니다. 골드 및 프리즘 모루를 획득할 확률이 더 높습니다!능력치 모루 3개를 획득합니다. 골드 및 프리즘 모루를 획득할 확률이 더 높습니다!
더블 타임골드 피해량적 챔피언에게 서로 다른 스킬 2개를 연달아 빠르게 사용해 피해를 입히면 마법 피해를 입히고 최대 마나를 얻습니다.적 챔피언에게 서로 다른 스킬 2개를 연달아 빠르게 사용해 피해를 입히면 마법 피해를 입히고 최대 마나를 얻습니다.
되풀이골드 속도스킬 가속이 60 증가합니다.스킬 가속이 60 증가합니다.
둠골드 선택 스킬 강화! 강화 선택 스킬은 스킬 가속이 20, 피해량이 10%, 체력 회복량 및 보호막 흡수량이 10% 증가합니다.선택 스킬 강화!

강화 선택 스킬은 스킬 가속이 20, 피해량이 10%, 체력 회복량 및 보호막 흡수량이 10% 증가합니다.
떴다, 징크스골드 피해량소환사 주문이 떴다, 징크스!로 변경됩니다. 떴다, 징크스!: 적 챔피언, 구조물 또는 벽에 부딪히면 폭발하는 로켓에 올라탑니다. 폭발 반경 내의 적은 물리 피해를 입습니다.소환사 주문이 떴다, 징크스!로 변경됩니다.

떴다, 징크스!: 적 챔피언, 구조물 또는 벽에 부딪히면 폭발하는 로켓에 올라탑니다. 폭발 반경 내의 적은 물리 피해를 입습니다.
마도사의 주스 상자골드 저항모든 피해 흡혈을 10% + 주문력 100당 3.5% 얻습니다.모든 피해 흡혈을 10% + 주문력 100당 3.5% 얻습니다.
마법 명사수골드 피해량기본 공격 시 주문력의 75%만큼 추가 물리 피해를 입힙니다.기본 공격 시 주문력의 75%만큼 추가 물리 피해를 입힙니다.
마법 미사일골드 피해량스킬 피해를 입히면 투사체 3개를 발사해 이동한 거리에 따라 각각 최대 체력 비례 고정 피해를 입힙니다.스킬 피해를 입히면 투사체 3개를 발사해 이동한 거리에 따라 각각 최대 체력 비례 고정 피해를 입힙니다.
마법 흡수골드 피해량저항?초마다 다음 기본 공격 적중 시 추가 물리 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 스킬을 사용하면 이 효과의 재사용 대기시간이 감소합니다.?초마다 다음 기본 공격 적중 시 추가 물리 피해를 입히고 체력을 회복합니다.

스킬을 사용하면 이 효과의 재사용 대기시간이 감소합니다.
무리한 진입골드 보조귀환하여 대포 발사기에 탑승하세요. 발사기의 사거리, 이동 속도, 피해량이 대폭 증가했습니다.귀환하여 대포 발사기에 탑승하세요. 발사기의 사거리, 이동 속도, 피해량이 대폭 증가했습니다.
무법자의 투지골드 저항돌진, 점멸, 순간이동 스킬을 사용한 후 12의 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다. 최대 5회 중첩됩니다.돌진, 점멸, 순간이동 스킬을 사용한 후 12의 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다. 최대 5회 중첩됩니다.
무한의 대검 업그레이드골드 피해량500골드를 얻습니다. 무한의 대검을 보유하고 있으면 치명타 확률이 기본 공격 시 무작위로 치명타 피해량을 부여합니다.500골드를 얻습니다.
무한의 대검을 보유하고 있으면 치명타 확률이 기본 공격 시 무작위로 치명타 피해량을 부여합니다.
바늘에 실 끼우기골드 피해량방어구 관통력 및 마법 관통력 18%를 얻습니다.방어구 관통력 및 마법 관통력 18%를 얻습니다.
밤의 추적골드 보조자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 이동 속도가 증가하고 투명 상태가 됩니다.자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 이동 속도가 증가하고 투명 상태가 됩니다.
벌이다!!!골드 보조피해량주기적으로 적 챔피언에게 적중하는 다음 스킬이 벌집을 날립니다. 벌집은 폭발하여 잠시 대상을 둔화시키고 마법 피해를 입힙니다. 벌은 적중 시 효과를 적용합니다.주기적으로 적 챔피언에게 적중하는 다음 스킬이 벌집을 날립니다. 벌집은 폭발하여 잠시 대상을 둔화시키고 마법 피해를 입힙니다.

벌은 적중 시 효과를 적용합니다.
범람골드 피해량마나 소모량이 2배가 됩니다. 스킬의 체력 회복량, 보호막 흡수량 및 피해량이 최대 마나에 비례해 증가합니다.마나 소모량이 2배가 됩니다.

스킬의 체력 회복량, 보호막 흡수량 및 피해량이 최대 마나에 비례해 증가합니다.
보석 팔찌골드 피해량선택 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 치명타 확률을 25% 얻습니다.선택 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.

치명타 확률을 25% 얻습니다.
부메랑 투척골드 피해량자동 사용 ?초마다 근처 적에게 부메랑을 던집니다.자동 사용 ?초마다 근처 적에게 부메랑을 던집니다.
붐 앤 베이스골드 피해량보조스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격이 빨라지고 추가 마법 피해를 입히며 점차 원래대로 돌아오는 이동 속도를 얻습니다.스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격이 빨라지고 추가 마법 피해를 입히며 점차 원래대로 돌아오는 이동 속도를 얻습니다.
비전 원칙골드 보조자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 궁극기 전체 재사용 대기시간의 일부를 돌려받습니다.자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 궁극기 전체 재사용 대기시간의 일부를 돌려받습니다.
빛의 인도자 결의골드 저항체력이 50% 아래로 떨어지면 3초 동안 최대 체력의 35%를 회복합니다. 사망 시 또는 45초마다 초기화됩니다.체력이 50% 아래로 떨어지면 3초 동안 최대 체력의 35%를 회복합니다.
사망 시 또는 45초마다 초기화됩니다.
빵과 버터골드 일반선택 스킬의 스킬 가속을 100 얻습니다.선택 스킬의 스킬 가속을 100 얻습니다.
빵과 잼골드 일반선택 스킬의 스킬 가속을 100 얻습니다.선택 스킬의 스킬 가속을 100 얻습니다.
빵과 치즈골드 일반선택 스킬의 스킬 가속을 100 얻습니다.선택 스킬의 스킬 가속을 100 얻습니다.
삐뽀삐뽀골드 아군체력이 낮은 아군을 향해 이동할 때 이동 속도가 증가합니다. 대상의 체력이 낮을수록 체력 회복량 및 보호막 흡수량이 증가합니다.체력이 낮은 아군을 향해 이동할 때 이동 속도가 증가합니다. 대상의 체력이 낮을수록 체력 회복량 및 보호막 흡수량이 증가합니다.
상급 조준경 부착골드 일반공격 사거리가 150 증가합니다.공격 사거리가 150 증가합니다.
상어 미끼골드 피해량사망 몇 초 후 상어가 주변 모든 적을 물어뜯습니다. 사망 후에도 이동하여 상어 공격의 대상을 정할 수 있습니다.사망 몇 초 후 상어가 주변 모든 적을 물어뜯습니다. 사망 후에도 이동하여 상어 공격의 대상을 정할 수 있습니다.
상어 폭풍골드 피해량상어가 눈덩이 주위를 돌며 주변 적을 둔화시키고 피해를 입힙니다. 눈덩이가 챔피언에게 적중하면 해당 챔피언이 상어 폭풍에 갇힙니다!상어가 눈덩이 주위를 돌며 주변 적을 둔화시키고 피해를 입힙니다. 눈덩이가 챔피언에게 적중하면 해당 챔피언이 상어 폭풍에 갇힙니다!
소나타골드 보조저항10초마다 인내의 아리아와 기민함의 노래를 번갈아 자동 사용합니다. 인내의 아리아는 주변 아군의 체력을 회복시키고 일시적으로 보호막 오라를 부여합니다. 기민함의 노래는 추가 이동 속도를 부여하는 오라를 잠시 동안 생성합니다.10초마다 인내의 아리아와 기민함의 노래를 번갈아 자동 사용합니다.

인내의 아리아는 주변 아군의 체력을 회복시키고 일시적으로 보호막 오라를 부여합니다.

기민함의 노래는 추가 이동 속도를 부여하는 오라를 잠시 동안 생성합니다.
소환술사골드 일반소환물의 크기, 체력, 피해량이 40% 증가합니다.소환물의 크기, 체력, 피해량이 40% 증가합니다.
속행골드 속도스킬 가속의 70%에 해당하는 이동 속도를 얻습니다.스킬 가속의 70%에 해당하는 이동 속도를 얻습니다.
스래시골드 선택 스킬 강화! 강화 선택 스킬은 스킬 가속이 20, 피해량이 10%, 체력 회복량 및 보호막 흡수량이 10% 증가합니다.선택 스킬 강화!

강화 선택 스킬은 스킬 가속이 20, 피해량이 10%, 체력 회복량 및 보호막 흡수량이 10% 증가합니다.
시작부터 끝까지골드 피해량보조선제공격과 어둠의 수확 핵심 룬을 얻습니다.선제공격과 어둠의 수확 핵심 룬을 얻습니다.
신난다!골드 피해량처치 관여 시 4초 동안 이동 속도 및 공격 속도를 얻습니다.처치 관여 시 4초 동안 이동 속도 및 공격 속도를 얻습니다.
신성한 중재골드 저항35초마다 보호의 별을 자동 사용합니다. 별이 착지하면 자신과 주변 아군이 몇 초 동안 무적 상태가 됩니다.35초마다 보호의 별을 자동 사용합니다. 별이 착지하면 자신과 주변 아군이 몇 초 동안 무적 상태가 됩니다.
압력솥골드 피해량연계 퀘스트매초 최대 체력에 비례해 주변 적 챔피언에게 중첩되는 화상 효과를 적용합니다. 퀘스트: 적 챔피언에게 화상 피해를 입혀야 합니다. 보상: 퀘스트 레벨당 크기와 피해량이 증가합니다.매초 최대 체력에 비례해 주변 적 챔피언에게 중첩되는 화상 효과를 적용합니다.

퀘스트: 적 챔피언에게 화상 피해를 입혀야 합니다.

보상: 퀘스트 레벨당 크기와 피해량이 증가합니다.
연쇄 반응골드 피해량선택 스킬로 뒤로 밀어낸 대상이 다른 챔피언과 부딪히면 둘 다 공중에 뜨고 피해를 입습니다. 지형에 충돌하면 공중에 뜨는 시간이 길어지고 추가 피해를 입습니다.선택 스킬로 뒤로 밀어낸 대상이 다른 챔피언과 부딪히면 둘 다 공중에 뜨고 피해를 입습니다. 지형에 충돌하면 공중에 뜨는 시간이 길어지고 추가 피해를 입습니다.
영혼 흡수골드 피해량저항치명타로 입힌 피해량의 12%만큼 체력을 회복합니다. 치명타 확률이 25% 증가합니다.치명타로 입힌 피해량의 12%만큼 체력을 회복합니다.

치명타 확률이 25% 증가합니다.
영혼의 포식자골드 저항적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 최대 체력을 30 얻습니다. 두 번째 증강일 경우 ?의 체력으로 시작합니다.적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 최대 체력을 30 얻습니다.

두 번째 증강일 경우 ?의 체력으로 시작합니다.
왕관의 무게골드 일반공격력, 주문력, 공격 속도가 증가하지만, 이동 속도가 감소합니다. 처치 관여 시 부담 중첩을 얻고 효과가 증가합니다. 사망 시 중첩의 절반을 잃습니다.공격력, 주문력, 공격 속도가 증가하지만, 이동 속도가 감소합니다.

처치 관여 시 부담 중첩을 얻고 효과가 증가합니다. 사망 시 중첩의 절반을 잃습니다.
운명의 무기골드 일반첫 번째 전설급 아이템이 운명의 무기가 되어 챔피언 처치 관여마다 능력치가 증가합니다.첫 번째 전설급 아이템이 운명의 무기가 되어 챔피언 처치 관여마다 능력치가 증가합니다.
원 히트 원더골드 선택 스킬 피해량이 스킬 가속 ?당 ?% 증가하지만, 더 이상 스킬 가속 효과를 받지 않습니다.선택 스킬 피해량이 스킬 가속 ?당 ?% 증가하지만, 더 이상 스킬 가속 효과를 받지 않습니다.
원기 회복골드 저항선택 스킬 사용 시 체력을 회복합니다.선택 스킬 사용 시 체력을 회복합니다.
위력 추구골드 피해량퀘스트퀘스트: 선택 스킬로 적 챔피언을 ?회 맞혀야 합니다. 보상: 선택 스킬 피해량이 영구적으로 증가합니다.퀘스트: 선택 스킬로 적 챔피언을 ?회 맞혀야 합니다.

보상: 선택 스킬 피해량이 영구적으로 증가합니다.
이빨 요정골드 피해량적에게 폭발적 피해를 입히면 이빨을 떨어뜨립니다. 이빨을 주우면 영구적으로 물리 관통력과 마법 관통력을 얻습니다.적에게 폭발적 피해를 입히면 이빨을 떨어뜨립니다. 이빨을 주우면 영구적으로 물리 관통력과 마법 관통력을 얻습니다.
자비의 일격골드 피해량선택 스킬로 아군의 체력을 회복시키거나 보호막을 부여하면 다음 기본 공격 시 공격 사거리와 공격 속도가 증가하고 추가로 최대 체력 비례 마법 피해를 입힙니다.선택 스킬로 아군의 체력을 회복시키거나 보호막을 부여하면 다음 기본 공격 시 공격 사거리와 공격 속도가 증가하고 추가로 최대 체력 비례 마법 피해를 입힙니다.
자연의 회복골드 저항수풀에 들어가면 대량의 체력을 회복합니다.수풀에 들어가면 대량의 체력을 회복합니다.
작은 도움골드 피해량선택 스킬 지속시간 동안 공격 사거리가 150, 공격 속도가 75% 증가합니다.선택 스킬 지속시간 동안 공격 사거리가 150, 공격 속도가 75% 증가합니다.
장갑 충격골드 피해량저항스킬 사용 후 다음 기본 공격 시 주변 적에게 추가 방어력의 220% + 25~125(레벨 비례)의 추가 물리 피해를 입힙니다.스킬 사용 후 다음 기본 공격 시 주변 적에게 추가 방어력의 220% + 25~125(레벨 비례)의 추가 물리 피해를 입힙니다.
재장전골드 보조선택 스킬 지속시간 동안 기본 공격 적중 시 재사용 대기시간이 감소합니다.선택 스킬 지속시간 동안 기본 공격 적중 시 재사용 대기시간이 감소합니다.
전부 다 무너뜨려골드 피해량기본 공격 및 스킬이 적 챔피언에게 추가 마법 피해를 입히고 중첩을 적용합니다. 최대 중첩 시 중첩을 모두 소모하여 잃은 체력에 비례한 마법 피해를 입히고, 입힌 피해량에 비례해 체력을 회복합니다.기본 공격 및 스킬이 적 챔피언에게 추가 마법 피해를 입히고 중첩을 적용합니다.

최대 중첩 시 중첩을 모두 소모하여 잃은 체력에 비례한 마법 피해를 입히고, 입힌 피해량에 비례해 체력을 회복합니다.
전술적 대비골드 저항주문력 1당 3의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 사망 시 또는 만료 70초 후 초기화됩니다. 주문력 1당 3의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 사망 시 또는 만료 70초 후 초기화됩니다.
전환: 프리즘골드 보조무작위 프리즘 증강을 획득합니다.무작위 프리즘 증강을 획득합니다.
점멸 난사골드 속도점멸 사용 가능 횟수가 3번이 됩니다. 120초 후 횟수가 모두 충전됩니다.점멸 사용 가능 횟수가 3번이 됩니다. 120초 후 횟수가 모두 충전됩니다.
죽지 않아골드 저항잃은 체력에 비례해 공격 속도 및 생명력 흡수를 얻습니다.잃은 체력에 비례해 공격 속도 및 생명력 흡수를 얻습니다.
지형 생성됨골드 선택 스킬이 주변 지역에 피해를 입힙니다.선택 스킬이 주변 지역에 피해를 입힙니다.
처형 시간골드 피해량궁극기 사용 후 모든 적에게 표식을 남깁니다. 표식은 대상에게 입히는 피해를 비축합니다. 표식이 사라지면 비축한 피해를 폭발시킵니다.궁극기 사용 후 모든 적에게 표식을 남깁니다. 표식은 대상에게 입히는 피해를 비축합니다. 표식이 사라지면 비축한 피해를 폭발시킵니다.
천상의 신체골드 저항1500의 체력을 얻지만, 피해량이 10% 감소합니다.1500의 체력을 얻지만, 피해량이 10% 감소합니다.
초장거리 저격골드 피해량퀘스트퀘스트: 스킬로 적 챔피언 ?명을 저격해야 합니다. 보상: 저격한 적 챔피언에게 유성을 날려 주변 지역에 마법 피해를 입힙니다.퀘스트: 스킬로 적 챔피언 ?명을 저격해야 합니다.

보상: 저격한 적 챔피언에게 유성을 날려 주변 지역에 마법 피해를 입힙니다.
최첨단 발명가골드 속도보조아이템 가속이 100 증가합니다. (50%의 아이템 재사용 대기시간 감소 효과와 동일) 아이템 가속은 모든 아이템 스킬의 재사용 대기시간을 감소시킵니다.아이템 가속이 100 증가합니다. (50%의 아이템 재사용 대기시간 감소 효과와 동일)

아이템 가속은 모든 아이템 스킬의 재사용 대기시간을 감소시킵니다.
축소 엔진골드 보조속도처치 관여 시 크기가 작아지고 스킬 가속 및 이동 속도를 얻습니다. 사망 시 중첩을 65% 잃습니다.처치 관여 시 크기가 작아지고 스킬 가속 및 이동 속도를 얻습니다.

사망 시 중첩을 65% 잃습니다.
취약골드 피해량아이템 및 지속 피해 효과에 치명타가 적용될 수 있습니다. 치명타 확률이 25% 증가합니다.아이템 및 지속 피해 효과에 치명타가 적용될 수 있습니다.

치명타 확률이 25% 증가합니다.
치명적 리듬골드 피해량기본 공격 시 치명타가 발동하면 공격 속도 중첩을 획득합니다. 치명타 확률을 25% 획득합니다.기본 공격 시 치명타가 발동하면 공격 속도 중첩을 획득합니다.

치명타 확률을 25% 획득합니다.
치명적 치유골드 저항체력 회복 및 보호막 효과에 치명타가 적용되어 40% 증폭될 수 있습니다. 치명타 확률이 25% 증가합니다.체력 회복 및 보호막 효과에 치명타가 적용되어 40% 증폭될 수 있습니다. 치명타 확률이 25% 증가합니다.
치명적인 공격골드 피해량치명타 확률이 50% 증가합니다. 치명타 확률이 50% 증가합니다.
타오르는 새벽골드 피해량아군스킬이 적에게 표식을 남깁니다. 적은 아군의 다음 기본 공격 또는 스킬로부터 마법 피해를 추가로 입습니다.스킬이 적에게 표식을 남깁니다. 적은 아군의 다음 기본 공격 또는 스킬로부터 마법 피해를 추가로 입습니다.
탱크 엔진골드 저항처치 관여 시 중첩을 얻어 크기가 커지고 최대 체력이 증가합니다. 사망 시 중첩을 잃습니다.처치 관여 시 중첩을 얻어 크기가 커지고 최대 체력이 증가합니다. 사망 시 중첩을 잃습니다.
트럼펫 폭발골드 보조피해량소환사 주문이 트럼펫 폭발로 변경됩니다. 트럼펫 폭발: 거대한 트럼펫에 힘을 모아 적을 뒤로 밀어내고 마법 피해를 입힙니다.소환사 주문이 트럼펫 폭발로 변경됩니다.

트럼펫 폭발: 거대한 트럼펫에 힘을 모아 적을 뒤로 밀어내고 마법 피해를 입힙니다.
파워골드 선택 스킬 강화! 강화 선택 스킬은 스킬 가속이 20, 피해량이 10%, 체력 회복량 및 보호막 흡수량이 10% 증가합니다.선택 스킬 강화!

강화 선택 스킬은 스킬 가속이 20, 피해량이 10%, 체력 회복량 및 보호막 흡수량이 10% 증가합니다.
폭풍 쇄도 업그레이드골드 피해량이제 폭풍 쇄도의 질풍이 항상 폭발하여 범위 내에 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입힙니다. 최초 폭발에 휩쓸린 적 챔피언은 질풍 표식이 남습니다. 500골드를 획득합니다.이제 폭풍 쇄도의 질풍이 항상 폭발하여 범위 내에 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입힙니다.

최초 폭발에 휩쓸린 적 챔피언은 질풍 표식이 남습니다.

500골드를 획득합니다.
핀볼골드 보조눈덩이의 스킬 가속이 증가하고 추가 고정 피해를 입힙니다. 눈덩이가 벽에 튕기면 크기와 피해량이 증가하고 재사용 대기시간이 감소합니다.눈덩이의 스킬 가속이 증가하고 추가 고정 피해를 입힙니다.

눈덩이가 벽에 튕기면 크기와 피해량이 증가하고 재사용 대기시간이 감소합니다.
핏빛 코발트골드 피해량선택 스킬 피해를 입은 적 챔피언에게 표식이 남습니다. 표식이 있는 적 기본 공격 시 추가 마법 피해를 입히고 선택 스킬 재사용 대기시간이 감소합니다.선택 스킬 피해를 입은 적 챔피언에게 표식이 남습니다. 표식이 있는 적 기본 공격 시 추가 마법 피해를 입히고 선택 스킬 재사용 대기시간이 감소합니다.
헤비골드 선택 스킬 강화! 강화 선택 스킬은 스킬 가속이 20, 피해량이 10%, 체력 회복량 및 보호막 흡수량이 10% 증가합니다.선택 스킬 강화!

강화 선택 스킬은 스킬 가속이 20, 피해량이 10%, 체력 회복량 및 보호막 흡수량이 10% 증가합니다.
화염 낙인골드 피해량기본 공격 시 무한히 중첩되는 화상(적중 시 ) 효과를 적용해 지속적으로 피해를 입힙니다.기본 공격 시 무한히 중첩되는 화상(적중 시 ) 효과를 적용해 지속적으로 피해를 입힙니다.
환영 무기골드 피해량보조스킬이 적중 시 효과를 적용합니다. 대상마다 1초의 재사용 대기시간이 적용됩니다.스킬이 적중 시 효과를 적용합니다. 대상마다 1초의 재사용 대기시간이 적용됩니다.
황홀한 나비골드 피해량아군 챔피언의 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 나비가 모입니다. 나비 ?마리를 모은 후, 적 챔피언에게 피해를 입히면 모든 나비가 날아가 마법 피해를 입힙니다.아군 챔피언의 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 나비가 모입니다.

나비 ?마리를 모은 후, 적 챔피언에게 피해를 입히면 모든 나비가 날아가 마법 피해를 입힙니다.
후원골드 보조1750골드를 획득합니다. 묻지도 따지지도 않습니다.1750골드를 획득합니다. 묻지도 따지지도 않습니다.
가라앉은 자의 축복실버 피해량추가 체력이 물리 관통력으로 전환됩니다. 물리 관통력을 ? 얻습니다.추가 체력이
물리 관통력으로 전환됩니다.

물리 관통력을 ? 얻습니다.
감시의 장막실버 보조30초마다 적의 다음 스킬을 막아 주는 주문 방어막을 생성합니다.30초마다 적의 다음 스킬을 막아 주는 주문 방어막을 생성합니다.
강력한 방패실버 피해량보호막을 얻으면 3초 동안 40~100(레벨 비례)의 적응형 능력치를 얻습니다. (재사용 대기시간 5초)보호막을 얻으면 3초 동안 40~100(레벨 비례)의 적응형 능력치를 얻습니다. (재사용 대기시간 5초)
강타자실버 저항피해량기본 공격 시 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다.기본 공격 시 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다.
고독한 전사실버 저항주변에 있는 적 챔피언 한 명당 공격 속도, 방어력, 마법 저항력을 얻습니다.주변에 있는 적 챔피언 한 명당 공격 속도, 방어력, 마법 저항력을 얻습니다.
과일화실버 보조처치 관여 시 과일이 폭발합니다. 과일은 체력 및 마나를 회복시킵니다.처치 관여 시 과일이 폭발합니다.

과일은 체력 및 마나를 회복시킵니다.
광신자실버 일반치명타 확률을 25% + 주문력 100당 5%, 공격 속도를 35% + 주문력 100당 5% 얻습니다.치명타 확률을 25% + 주문력 100당 5%, 공격 속도를 35% + 주문력 100당 5% 얻습니다.
궁극의 반복실버 보조궁극기 가속이 50 증가합니다.궁극기 가속이 50 증가합니다.
궁극의 저지 불가실버 저항궁극기 사용 시 3초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. (재사용 대기시간 8초)궁극기 사용 시 3초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. (재사용 대기시간 8초)
그림자 질주실버 속도돌진, 점멸, 순간이동 스킬을 사용하거나 은신 상태에서 벗어난 후 이동 속도가 증가합니다.돌진, 점멸, 순간이동 스킬을 사용하거나 은신 상태에서 벗어난 후 이동 속도가 증가합니다.
눈 오는 날실버 보조눈덩이 스킬 가속이 100 증가합니다. 적 적중 시 마법 피해를 추가로 입힙니다. 눈덩이를 보유하지 않은 경우 눈덩이를 얻습니다.눈덩이 스킬 가속이 100 증가합니다. 적 적중 시 마법 피해를 추가로 입힙니다. 눈덩이를 보유하지 않은 경우 눈덩이를 얻습니다.
능력치!실버 일반능력치 모루를 2개 획득합니다.능력치 모루를 2개 획득합니다.
능수능란실버 속도60%의 공격 속도를 얻습니다.60%의 공격 속도를 얻습니다.
다단 중첩실버 보조스킬 중첩을 영구적으로 획득할 때마다 100% 더 획득합니다!스킬 중첩을 영구적으로 획득할 때마다 100% 더 획득합니다!
대지의 영혼실버 저항전투에서 벗어나면 잠시 동안 보호막을 획득하는 대지의 영혼을 얻습니다.전투에서 벗어나면 잠시 동안 보호막을 획득하는 대지의 영혼을 얻습니다.
도주 계획실버 속도저항체력이 35%가 되면 막대한 보호막, 이동 속도, 축소 효과를 얻습니다. 이러한 효과는 시간이 지나면 점차 사라집니다.체력이 35%가 되면 막대한 보호막, 이동 속도, 축소 효과를 얻습니다. 이러한 효과는 시간이 지나면 점차 사라집니다.
도취실버 일반적중 시 ?의 마법 피해를 입힙니다. 이 피해에는 치명타가 적용될 수 있습니다. 적중 시 ?의 마법 피해를 입힙니다. 이 피해에는 치명타가 적용될 수 있습니다.
리치 두뇌실버 피해량주문력을 ? 얻습니다.주문력을 ? 얻습니다.
마나 없음, 상관없음실버 피해량아이템으로 얻는 마나가 주문력으로 전환됩니다. 총주문력이 15% 증가합니다.아이템으로 얻는 마나가
주문력으로 전환됩니다.

총주문력이 15% 증가합니다.
마법공학의 영혼실버 피해량주기적으로 스킬 또는 기본 공격으로 피해를 입히면 번개를 발사해 적에게 연쇄적으로 피해를 입히고 둔화시킵니다.주기적으로 스킬 또는 기본 공격으로 피해를 입히면 번개를 발사해 적에게 연쇄적으로 피해를 입히고 둔화시킵니다.
마법사 (물리)실버 일반주문력을 추가 공격력으로 전환합니다. 공격력이 15% 증가합니다.주문력을 추가 공격력으로 전환합니다. 공격력이 15% 증가합니다.
민병대실버 속도이동 속도가 100% 증가합니다. 피해를 입은 후 6초 동안은 효과가 멈춥니다.이동 속도가 100% 증가합니다. 피해를 입은 후 6초 동안은 효과가 멈춥니다.
믿음직한 무기실버 피해량선택 스킬로 적 챔피언을 타격하면 우정의 결속이 형성됩니다. 우정 레벨에 따라 선택 스킬 피해량이 일시적으로 증가합니다.선택 스킬로 적 챔피언을 타격하면 우정의 결속이 형성됩니다.

우정 레벨에 따라 선택 스킬 피해량이 일시적으로 증가합니다.
바다의 영혼실버 저항적에게 피해를 입힌 후 높은 체력 및 마나 재생 효과를 얻는 바다의 영혼을 획득합니다.적에게 피해를 입힌 후 높은 체력 및 마나 재생 효과를 얻는 바다의 영혼을 획득합니다.
보강실버 저항선택 스킬로 부여되는 보호막이 더 강력해지며, 효과가 대상 잃은 체력에 비례합니다.선택 스킬로 부여되는 보호막이 더 강력해지며, 효과가 대상 잃은 체력에 비례합니다.
부식실버 보조피해량적에게 피해를 입히면 4초 동안 방어력 및 마법 저항력 감소 중첩을 얻습니다.적에게 피해를 입히면 4초 동안 방어력 및 마법 저항력 감소 중첩을 얻습니다.
불사르기 업그레이드실버 피해량공허한 광휘 및 태양불꽃 방패가 불사르기 효과가 적용된 대상 수에 비례하여 12골드를 제공합니다. 250골드를 획득합니다.공허한 광휘 및 태양불꽃 방패가 불사르기 효과가 적용된 대상 수에 비례하여 12골드를 제공합니다. 250골드를 획득합니다.
불여우실버 속도피해량자동 사용 이동 속도가 증가하고 주위를 빙빙 도는 불꽃 3개를 생성합니다. 불꽃은 시야에 들어오는 가장 가까운 적을 대상으로 지정해 마법 피해를 입힙니다.자동 사용
이동 속도가 증가하고 주위를 빙빙 도는 불꽃 3개를 생성합니다. 불꽃은 시야에 들어오는 가장 가까운 적을 대상으로 지정해 마법 피해를 입힙니다.
불을 밝혀실버 피해량4번째 기본 공격마다 투사체 4개를 발사해 적중 시 마법 피해를 입힙니다.4번째 기본 공격마다 투사체 4개를 발사해 적중 시 마법 피해를 입힙니다.
빙글빙글실버 일반소환사 주문이 영웅의 비상으로 변경됩니다. 영웅의 비상을 사용하면 갈고리총을 발사해 지형에 고정시키며, 이후 스킬을 재사용하면 갈고리에 매달려 이동합니다. 매달려 이동하는 동안 주변 적을 자동 공격합니다. 적 챔피언에게 부딪히거나 스킬을 재사용하면 영웅의 비상이 끝납니다.소환사 주문이 영웅의 비상으로 변경됩니다.

영웅의 비상을 사용하면 갈고리총을 발사해 지형에 고정시키며, 이후 스킬을 재사용하면 갈고리에 매달려 이동합니다. 매달려 이동하는 동안 주변 적을 자동 공격합니다. 적 챔피언에게 부딪히거나 스킬을 재사용하면 영웅의 비상이 끝납니다.
빠르고 안전하게실버 저항돌진하거나 점멸한 후에 보호막을 얻습니다.돌진하거나 점멸한 후에 보호막을 얻습니다.
사악한 정신실버 피해량일반주문력이 20~80(레벨 비례) 증가합니다.주문력이 20~80(레벨 비례) 증가합니다.
선혈포식실버 저항모든 피해 흡혈 15%를 얻습니다.모든 피해 흡혈 15%를 얻습니다.
속전속결실버 피해량대상보다 이동 속도가 10 높을 때마다 추가 피해량이 1% 증가합니다.대상보다 이동 속도가 10 높을 때마다 추가 피해량이 1% 증가합니다.
순수주의자 - 마법사실버 일반백분율 기반 재사용 대기시간 감소를 얻고 모든 공격 속도를 스킬 가속으로 전환합니다.백분율 기반 재사용 대기시간 감소를 얻고 모든 공격 속도를 스킬 가속으로 전환합니다.
승리를 위한 회전실버 피해량회전 스킬의 스킬 가속이 30, 피해량이 30% 증가합니다. 궁극기는 피해량이 ? 증가합니다.회전 스킬의 스킬 가속이 30, 피해량이 30% 증가합니다. 궁극기는 피해량이 ? 증가합니다.
쌍둥이 불꽃실버 피해량스킬 피해를 입히면 투사체 1+치명타 피해의 300%개를 발사해 각각 10~30(레벨 비례) + 추가 공격력의 7% + 주문력의 7%의 마법 피해를 입힙니다. 치명타 확률이 25% 증가합니다.스킬 피해를 입히면 투사체 1+치명타 피해의 300%개를 발사해 각각 10~30(레벨 비례) + 추가 공격력의 7% + 주문력의 7%의 마법 피해를 입힙니다.

치명타 확률이 25% 증가합니다.
아티스트 보호실버 피해량최대 공격 사거리에 근접한 기본 공격은 적중 시 추가 물리 피해를 입힙니다.최대 공격 사거리에 근접한 기본 공격은 적중 시 추가 물리 피해를 입힙니다.
영혼의 흐름실버 피해량선택 스킬 사용 시 지속시간 동안 공격 속도를 얻습니다.선택 스킬 사용 시 지속시간 동안 공격 속도를 얻습니다.
우당탕탕실버 피해량저항적을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 10의 적응형 능력치를 얻습니다. 사망 시 50%를 잃습니다.적을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 10의 적응형 능력치를 얻습니다. 사망 시 50%를 잃습니다.
육중한 힘실버 피해량공격력이 20% 증가합니다.공격력이 20% 증가합니다.
음속 장벽실버 속도아군아군에게 보호막을 씌우면 1.5초에 걸쳐 점차 원래대로 돌아오는 이동 속도 및 유체화 효과를 얻습니다.아군에게 보호막을 씌우면 1.5초에 걸쳐 점차 원래대로 돌아오는 이동 속도 및 유체화 효과를 얻습니다.
음속 폭발실버 아군보조아군에게 이로운 효과, 회복, 보호막을 부여하면 아군 주변 적들에게 피해를 입히고 둔화시킵니다.아군에게 이로운 효과, 회복, 보호막을 부여하면 아군 주변 적들에게 피해를 입히고 둔화시킵니다.
응급처치 키트실버 보조저항체력 회복 및 보호막 효과가 20% 증가합니다.체력 회복 및 보호막 효과가 20% 증가합니다.
장인의 솜씨실버 보조아이템 및 증강으로 입히는 피해량이 45% 증가합니다.아이템 및 증강으로 입히는 피해량이 45% 증가합니다.
적응형 능력치실버 일반추가 공격력을 주문력으로 전환합니다. 주문력이 15% 증가합니다.추가 공격력을 주문력으로 전환합니다. 주문력이 15% 증가합니다.
적응형 와드실버 저항선택 스킬로 적 챔피언을 타격하면 대상의 피해 유형에 따라 6초 동안 방어력 또는 마법 저항력이 7~12(레벨 비례) 증가합니다. 이 효과는 중첩될 수 있습니다.선택 스킬로 적 챔피언을 타격하면 대상의 피해 유형에 따라 6초 동안 방어력 또는 마법 저항력이 7~12(레벨 비례) 증가합니다. 이 효과는 중첩될 수 있습니다.
전환: 골드실버 보조무작위 골드 증강을 획득합니다.무작위 골드 증강을 획득합니다.
점멸 2실버 일반두 번째 점멸 소환사 주문을 얻고 소환사 주문 가속이 70 증가합니다.두 번째 점멸 소환사 주문을 얻고 소환사 주문 가속이 70 증가합니다.
점멸탄실버 속도피해량점멸 시 폭발을 일으켜 피해를 입히고 둔화시킵니다. (사망 시 초기화)점멸 시 폭발을 일으켜 피해를 입히고 둔화시킵니다. (사망 시 초기화)
정신 변환실버 저항최대 체력이 마나의 절반만큼 증가합니다.최대 체력이 마나의 절반만큼 증가합니다.
조준경 부착실버 일반공격 사거리가 75 증가합니다.공격 사거리가 75 증가합니다.
존야 업그레이드실버 보조존야의 모래시계 재사용 대기시간이 45초로 감소합니다. 이제 존야의 모래시계, 추적자의 팔목 보호대 또는 우글렛의 마녀모자 경직 상태에서 이동할 수 있으며 이동 속도가 증가합니다. 250골드를 획득합니다.존야의 모래시계 재사용 대기시간이 45초로 감소합니다. 이제 존야의 모래시계, 추적자의 팔목 보호대 또는 우글렛의 마녀모자 경직 상태에서 이동할 수 있으며 이동 속도가 증가합니다.

250골드를 획득합니다.
죽음의 무도 업그레이드실버 보조250골드를 획득합니다. 죽음의 무도 고통 무시가 자신이 받은 피해의 40%만큼으로 증가하고, 처치 관여 시 즉시 더 많은 체력을 회복합니다.250골드를 획득합니다.

죽음의 무도 고통 무시가 자신이 받은 피해의 40%만큼으로 증가하고, 처치 관여 시 즉시 더 많은 체력을 회복합니다.
지옥불 영혼실버 피해량스킬 또는 기본 공격으로 적을 공격할 때마다 추가 피해를 입히는 화염의 드래곤 영혼을 얻습니다.스킬 또는 기본 공격으로 적을 공격할 때마다 추가 피해를 입히는 화염의 드래곤 영혼을 얻습니다.
징수의 총 업그레이드실버 피해량징수의 총 기본 지속 효과로 적을 처형하면 처형 기준치가 높아지며 추가 골드를 얻습니다. 250골드를 획득합니다.징수의 총 기본 지속 효과로 적을 처형하면 처형 기준치가 높아지며 추가 골드를 얻습니다.
250골드를 획득합니다.
차가운 냉기실버 보조둔화 효과가 이동 속도를 추가로 75 감소시킵니다.둔화 효과가 이동 속도를 추가로 75 감소시킵니다.
채널 고정실버 저항정신 집중 시 매초 보호막을 얻습니다.정신 집중 시 매초 보호막을 얻습니다.
출발할 시간실버 속도선택 스킬 사용 시 지속시간 동안 이동 속도가 증가합니다.선택 스킬 사용 시 지속시간 동안 이동 속도가 증가합니다.
태풍실버 피해량기본 공격 시 추가 대상에게 투사체를 발사해 감소된 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다.기본 공격 시 추가 대상에게 투사체를 발사해 감소된 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다.
폭격기실버 아군피해량사망 시 폭발하여 막대한 고정 피해를 입힙니다.사망 시 폭발하여 막대한 고정 피해를 입힙니다.
폴터가이스트실버 저항폴터가이스트 소환사 주문을 얻습니다. 폴터가이스트는 방어막과 유체화를 동시에 사용합니다.폴터가이스트 소환사 주문을 얻습니다.

폴터가이스트는 방어막과 유체화를 동시에 사용합니다.
푸른 방어막실버 저항사용한 마나의 ?만큼 1.5초 동안 보호막을 얻습니다.사용한 마나의 ?만큼 1.5초 동안 보호막을 얻습니다.
하체 운동의 날실버 속도50의 이동 속도와 50%의 둔화 저항을 얻습니다.50의 이동 속도와 50%의 둔화 저항을 얻습니다.
확고한 의지로실버 피해량선택 스킬로 적 챔피언에게 피해를 입히면 방어력 및 마법 저항력이 2부터(레벨 비례) 증가합니다.선택 스킬로 적 챔피언에게 피해를 입히면 방어력 및 마법 저항력이 2부터(레벨 비례) 증가합니다.
확률적 방어실버 저항공격당할 때 치명타 확률(최대 50%)에 따라 치명 방어가 발동해 받는 피해가 감소할 수 있습니다. 치명타 확률이 25% 증가합니다.공격당할 때 치명타 확률(최대 50%)에 따라 치명 방어가 발동해 받는 피해가 감소할 수 있습니다.

치명타 확률이 25% 증가합니다.
확보된 킬실버 속도체력이 낮은 적에게 접근 시 이동 속도가 증가합니다.체력이 낮은 적에게 접근 시 이동 속도가 증가합니다.
흡수실버 저항적 챔피언에게 선택 스킬로 피해를 입히면 체력을 회복합니다.적 챔피언에게 선택 스킬로 피해를 입히면 체력을 회복합니다.